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arrow_back Aula 05 - Os Elementos Gráficos e a Câmera

Autoavaliação

  1. Cite os quatro principais sistemas de coordenadas utilizados em computação gráfica.
  2. Cite os sistemas de coordenadas do Unity e informe onde cada um deles deve ser utilizado.
  3. Você concorda com a utilização do nome Local Coordinates?
  4. Quais os principais sistemas de movimentação de câmera? Pense no seu jogo 2D favorito. Qual a movimentação de câmera que ele utiliza?

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