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arrow_back Aula 05 - Os Elementos Gráficos e a Câmera

Atividade 02

  1. Para fixar o que estudamos, vamos abrir o Unity e criar uma nova cena. Em seguida, criaremos um sprite de círculo e o adicionaremos à cena, centralizado. Feito isso, adicione a ele um Rigidbody 2D a fim de que possa cair ao utilizarmos o Play Mode. Por fim, altere as propriedades de câmera e brinque um pouco com o seu sprite para entender bem cada propriedade.

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