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arrow_back Aula 01 - Introdução à Interface do Motor de Jogos

Autoavaliação

  1. Indique a importância de se utilizar um motor de jogos em comparação a outras maneiras de se desenvolver um jogo.
  2. Crie um projeto no Unity em 2D e adicione a ele primitivas 3D de maneira que elas interajam entre si.
  3. O que é a Asset Store? Quais as vantagens que ela pode trazer aos desenvolvedores de jogos? E aos desenvolvedores de Assets?

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