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arrow_back Aula 01 - Introdução à Interface do Motor de Jogos

Hello, World! (ou The EPIC Falling Ball Game)

Agora que já conhecemos a interface do nosso motor, temos o nosso projeto criado, entendemos o que o motor nos proporciona e sabemos o que é um componente de um objeto no Unity, estamos prontos! É chegado o grande momento: criaremos, juntos e do zero, sem ajuda externa, sem nada, um incrível jogo em que uma bolinha cai numa plataforma e escorre para fora dela! WOW \o/ Vejamos na INCRÍVEL Figura 09!!

Bolinha caindo na plataforma e escorrendo para fora.

Ok. Talvez não seja tão emocionante assim, mas todos precisam começar de algum lugar, correto? E com esse exemplo já é possível aprender muitas coisas interessantes! Então, vamos a ele!

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