Os materiais didáticos aqui disponibilizados estão licenciados através de Creative Commons Atribuição-SemDerivações-SemDerivados CC BY-NC-ND. Você possui a permissão para visualizar e compartilhar, desde que atribua os créditos do autor. Não poderá alterá-los e nem utilizá-los para fins comerciais.
Atribuição-SemDerivações-SemDerivados
CC BY-NC-ND
Cursos / Jogos Digitais / Desenvolvimento com Motores de Jogos I / Aula
Em nossa primeira aula, começamos entendendo um pouco da história da criação dos jogos e a evolução destes até chegar aos potentes motores de jogos que temos hoje. Em seguida, nos convencemos (espero que sim!) de como é uma ótima ideia utilizarmos esses avanços conseguidos, e escolhemos, para tanto, o Unity. Conhecemos também, durante a aula, a Asset Store, loja de recursos do Unity que contém diversos produtos à venda e gratuitos, para facilitar/ajudar o desenvolvimento de jogos no motor.
Após essa escolha, conhecemos melhor a interface do Unity, aprendemos a criar novos projetos, conhecemos os componentes dos objetos Unity e, para fechar com chave de ouro, implementamos o nosso primeiro projeto, utilizando primitivas 3D e o motor de física do Unity a fim de fazer uma bolinha cair sobre uma plataforma.
Versão 5.3 - Todos os Direitos reservados