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arrow_back Aula 03 - Processo de Criação de Narrativas

Elementos de um roteiro para games

  • História: a história deve ser indispensavelmente entrelaçada com o core design do game;
  • Diálogos: estabelece as inter-relações do jogo e ambienta o humor do personagem e NPCs na trama;
  • Textos de Apoio: descrições do mundo e dos personagens, criação de teasers de divulgação, GDD etc.;
  • Cutscenes e Eventos: normalmente criados em conjunto com a equipe técnica, indicam comportamentos aleatórios do jogo que complementam a experiência imersiva;
  • Conteúdo: os jogadores acessam, em média, apenas um terço de todo o conteúdo criado para possibilidades aleatórias de jogo criadas pelos desenvolvedores.

Fonte: San Joaquin Delta College, em "Introduction to game narrative".

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