Atividade 01

  1. Modifique a sua cena habilitando novamente o colisor do piso e, em seguida, o rotacione 45 graus no eixo X. O que ocorre quando você executa o jogo?
  2. Adicione outras caixas na cena, todas com Rigidbody, e as posicione em locais diferentes, porém próximas umas das outras, similar à imagem abaixo. O que acontece quando você executa o jogo?
Figura 17 - Caixas com Rigidbody posicionadas em locais diferentes na cena.
Caixas com Rigidbody posicionadas em locais diferentes na cena.
Fonte: Captura de tela do Unity – Game Engine. Disponível em: https://unity3d.com/pt/. Acesso em: 03 de abril de 2017.

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