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arrow_back Aula 01 - Histórico dos Jogos Digitais

2.3 Era dos arcades (1978 - 1983)

Figura 32 - Os arcades reinavam supremo em sua era dourada!
Os arcades reinavam supremo em sua era dourada!
Fonte: http://arcade.us/article/missing-old-arcades. Acesso em: 31 de maio de 2016.

Com o lançamento de um sucesso após o outro, os arcades entraram em uma era dourada com alta rentabilidade e crescimento acelerado do mercado. O lançamento de Space Invaders e Asteroids, jogos que trouxeram importantes inovações, fizeram com que, pela primeira vez, os arcades ocupassem a primeira posição dentro da indústria de brinquedos e atrações.

A partir desse período a indústria de jogos presenciou o lançamento de vários jogos famosos e importantes, como Galaxian, Missile Commander, Pacman, Ms. Pacman e Donkey Kong. Também, pela primeira vez, a indústria de jogos superou ramos tradicionais do entretenimento, como cinema e música, e foi a indústria que mais faturou no início da década de 1980, com 5 bilhões de dólares apenas nos Estados Unidos.

Os consoles caseiros entraram na sua segunda geração. Com sistemas programáveis baseados em cartuchos, a Atari lançou uma nova versão do seu console, o Atari 5200, mas que não conseguiu alcançar a mesma popularidade do anterior. A empresa Mattel entrou no mercado com o Intellivision, que possuía uma capacidade gráfica superior aos concorrentes, e a Coleco retornou ao mercado com o Coleco Vision.

A indústria de consoles também viu um crescimento rápido, atingindo o seu primeiro bilhão de faturamento. Outro fato importante ocorrido nesse período foi a criação da primeira empresa focada puramente no desenvolvimento de jogos. Até então, todo desenvolvimento sempre havia sido feito dentro das próprias empresas que construíam o videogame. Em 1979, quatro programadores da Atari, buscando uma situação melhor em termos financeiros e de reconhecimento profissional, resolveram sair e fundar uma empresa para desenvolver jogos para o Atari, a Activision, que foi responsável por vários títulos de sucesso do console, dentre eles Pitfall e River Raid.

Em relação aos computadores, começou a ocorrer a popularização do computador pessoal, uma máquina de propósito geral que poderia ser usada não apenas para jogar, mas também poderia ser programada para executar outras operações. Inicialmente os jogos dessas máquinas eram versões dos jogos de arcade ou do antigo mainframe. No começo tudo ocorria de forma muito amadora: os códigos dos jogos eram colocados em revistas e os usuários digitavam e executavam para rodar o jogo. Muitas vezes nem os próprios autores dos jogos sabiam que isso estava acontecendo! Eita, que esse negócio de pirataria começou cedo!

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