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Depois de um capítulo tão grande, não sei se vocês estão a fim de leituras complementares. Aha! Por isso divulgarei alguns vídeos interessantes! E ainda deixarei aqui algumas recomendações de leituras. Inglês é desejável para consultar este material, e para o curso como um todo, diga-se de passagem!
Fora esses links, vou recomendar dois livros que tratam do assunto: The Ultimate History of Videogames, de Steven Kent e The Videogame Explosion, de Mark Wolf. Esses livros trazem várias histórias interessantes, causos da época e perfis de empresas e jogos importantes para as etapas de desenvolvimento da indústria de jogos.
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