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Olá, pessoal! Na aula de hoje iniciaremos o estudo dos elementos da Tétrade de Schell com enfoque naquele mais próximo da equipe de design: as mecânicas de jogos.
As mecânicas representam os componentes, regras e sistemas que construímos para permitir que o jogador interaja com o mundo do jogo e avance em busca dos objetivos finais. Isso define como o jogo será jogado!
Vamos usar a nossa famosa mecânica de questões-chave:
Hora de colocarmos os nossos jogos para funcionar!
Objetivos
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