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A Ambient Light está presente em toda a cena e não é um objeto com determinada origem e direção de emissão, é algo que contribui de forma importante para o aspecto geral do jogo, pois você pode escolher um aspecto mais realista até algo mais parecido com um desenho feito à mão. Pode ser muito útil se você deseja modificar o brilho geral da sua cena sem modificar as luzes individualmente.
As propriedades da Ambient Light são configuráveis através da janela Lightning, a qual pode ser aberta usando a opção no menu Window -> Lightning.
Crie um novo projeto no Unity, pois realizaremos alguns testes de iluminação na prática. Realize a atividade 1 antes de continuar.
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