Adicionando uma Point Light

Criaremos agora outra luz na cena. Para isso, vá no menu GameObject -> Light -> Point Light. Um novo GameObject foi adicionado no Hierarchy com o nome “Point light”, observe também o seu gizmo no Scene view. Posicione a nova luz próximo a um dos objetos da cena no lado que está mais escuro, como na Figura 20.

Point Light posicionada próximo ao cubo da cena.

Repare que a Point Light emite raios para todas as direções, como vimos anteriormente.

As propriedades da Point Light no Inspector podem ser vistas na Figura 21.

Propriedades da Point Light.

As propriedades mais relevantes são:

  • Range: O alcance da luz.
  • Color: A cor de emissão da luz.
  • Intensity: Intensidade dos raios de luz.
  • Shadow Type: Tipo de sombra gerada.

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