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Criaremos agora outra luz na cena. Para isso, vá no menu GameObject -> Light -> Point Light. Um novo GameObject foi adicionado no Hierarchy com o nome “Point light”, observe também o seu gizmo no Scene view. Posicione a nova luz próximo a um dos objetos da cena no lado que está mais escuro, como na Figura 20.
Repare que a Point Light emite raios para todas as direções, como vimos anteriormente.
As propriedades da Point Light no Inspector podem ser vistas na Figura 21.
As propriedades mais relevantes são:
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