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arrow_back Aula 07 - Jogo Polygonal Rescue - Parte 5 - Gizmos Personalizados

Atividade 01

  1. Implemente outra versão do OnDrawGizmos(), mas em vez de utilizar o DrawLine para criar as bordas do retângulo, utilize o DrawCube para criar um cubo com as mesmas dimensões do retângulo (largura e comprimento), porém com a altura bem baixa (valor 0,1).
  2. Em vez de usar o comando Gizmos.color = Color.yellow; para definir a cor do Gizmo, utilize o comando new Color(...); para criar uma nova cor. Cores são criadas com os componentes Red, Green, Blue e, opcionalmente, Alpha (opacidade). Crie uma cor amarelo translúcido (50%) para o seu plano. O resultado deve ficar como na figura abaixo:

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