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O Capsule Collider é um colisor primitivo do Unity. Esse colisor tem um formato de uma cápsula, ou seja, algo como um cilindro com as pontas no formato de uma semiesfera, como é visto na Figura 11.
Depois de adicionado, o Capsule Collider aparecerá como um componente do objeto. Veja a Figura 12.
Os atributos de um Capsule Collider são:
Na Figura 13, temos um Capsule Collider adicionado no modelo 3D da Caneca, porém com a orientação modificada para o eixo Z (Z-Axis).
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