Referências

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UNITY TECHNOLOGIES. 2016 (C). Unity Manual - Prefabs [online]. Disponível em: https://docs.unity3d.com/Manual/Prefabs.html [Acessado em 16 de novembro de 2016].

STOY, C. 2006. Game object component system. In Game Programming Gems 6, Charles River Media, M. Dickheiser, Ed., Páginas 393 a 403.

MARQUES, Paulo; PEDROSO, Hernâni - C# 2.0 . Lisboa: FCA, 2005. ISBN 978-972-722 208-8

UNITY TECHNOLOGIES. 2016 (C). Unity 3D Manual [online]. Disponível em: https://docs.unity3d.com/Manual/index.html [Acessado em 16 de novembro de 2016].

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