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Cursos / Jogos Digitais / Desenvolvimento com Motores de Jogos II / Aula
Nesta aula, aprendemos a criar Colliders em objetos 3D no Unity, assim como estudamos os tipos existentes de Colliders e suas propriedades. Aprendemos, também, mais sobre o comportamento do Rigidbody junto com os Colliders e a maneira como ocorrem as reações físicas do Unity com esses dois componentes.
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