Resumo

Nesta aula, aprendemos a criar Colliders em objetos 3D no Unity, assim como estudamos os tipos existentes de Colliders e suas propriedades. Aprendemos, também, mais sobre o comportamento do Rigidbody junto com os Colliders e a maneira como ocorrem as reações físicas do Unity com esses dois componentes.

Versão 5.3 - Todos os Direitos reservados