Autoavaliação

  1. Adicione um Cube em uma cena, remova seu colisor padrão e adicione um Sphere Collider nele, aumentando em 10% seu Radius. Logo em seguida, adicione um Rigidbody nesse objeto.
  2. Adicione um outro Cube com um Rigidbody acima do primeiro Cube.
  3. Execute a cena e observe o que acontece.

Versão 5.3 - Todos os Direitos reservados