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arrow_back Aula 01 - Introdução ao Unity 3D

Autoavaliação

  • Adicione um componente chamado “Physics > Rigidbody” em algumas primitivas na sua cena, pressione o botão “Play” e observe o que ocorre.
  • Altere algumas propriedades da Main Camera como Projection, Field of View, Clipping Planes, entre outras, e veja quais mudanças ocorrem ao iniciar o jogo (Play).

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