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arrow_back Aula 04 - Detecção de colisão e o Motor de Física

Autoavaliação

  1. Como o Unity separa o seu motor de física em relação ao 2D e ao 3D?
  2. Quais são os principais componentes do Motor 2D?
  3. Quais os tipos diferentes que um Rigidbody 2D pode assumir?
  4. Qual a utilidade de um material físico?

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