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arrow_back Aula 08 - Narrativa e Design de Níveis

Autoavaliação

  1. Qual a sua opinião quanto à importância da narrativa para um jogo? Você conseguiria criar um jogo baseado apenas em mecânicas?
  2. Tente criar uma história para contextualizar os seguintes jogos:
    • Pacman
    • Tetris
  3. Dentre os jogos que você jogou recentemente, como você descreveria os níveis? Pense em termos de navegação e duração, quais os objetivos de cada nível ou os desafios apresentados.
  4. Você acha que um jogo sem tutorial ainda pode orientar bem um jogador? Experimente os jogos Limbo e Braid, e reflita sobre como eles fazem com que o jogador progrida pelos níveis.

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