Autoavaliação

  1. Você gosta de quebra-cabeças? Experimente algumas partidas do Sudoku e do Continuity e observe quais estratégias você utiliza para passar de cada fase.
  2. Muitas vezes não conseguimos perceber um quebra-cabeça quando estamos em um jogo de ação. Você consideraria, por exemplo, a escolha de golpes em um jogo de luta como um quebra-cabeça, já que o jogador precisa refletir quais os golpes mais apropriados contra o adversário?
  3. Você acha adequado o uso de quebra-cabeças como a Torre de Hanói, quadrado mágico e outros clássicos da matemática em jogos de Aventura? E em jogos de Ação?
  4. Elabore uma lista de jogos por meio da qual você consegue perceber o uso de quebra-cabeças, e classifique cada um de acordo com as categorias apresentadas em aula.

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