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Antes de continuar com nossos estudos sobre Materials, crie um novo projeto chamado de “MaterialsTests” e faça alguns ajustes nele para adequá-lo ao padrão com o qual trabalhamos. Na janela Project, adicione uma nova pasta em Assets chamada “Scenes” e outra chamada de “Materials”. Veja a Figura 2.
Salve a cena atual (Menu: File -> Save scenes) dentro da pasta Scenes que você criou, nomeando essa cena de “Principal”. Depois de salvá-la, observe que, no Hierarchy, a sua cena agora está com o nome “Principal” e também na pasta Scenes. Ela se encontra lá como um asset de mesmo nome, como mostra a Figura 3.
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