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Cursos / Jogos Digitais / Desenvolvimento com Motores de Jogos II / Aula
Um Material com o Standard Shader aplicado tem diversas opções. Você já aprendeu a configurar algumas delas, como a cor e a textura. Vamos agora listar outras opções muito importantes:
Vocês devem ter percebido que o assunto de Materials é bastante extenso, mas como somos dedicados e pacientes aprenderemos mais detalhes de cada propriedade vista até aqui. Não esqueçam de recobrar as forças e até a próxima aula!
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