Cursos / Jogos Digitais / Desenvolvimento com Motores de Jogos II / Aula
Uma janela chamada “Import New Asset” aparecerá para você selecionar a textura desejada, a qual, no nosso caso, diz respeito ao arquivo “tilable-IMG_0044-dark.png” que estava dentro do arquivo grass.zip baixado anteriormente. Localize esse arquivo no seu computador através dessa janela, selecione-o e pressione o botão “Import”. Observe a Figura 16.
O Unity acabou de criar uma cópia do arquivo com a imagem da grama para o seu projeto dentro da pasta Textures criada por você. Veja, na Figura 17, que essa pasta tem um novo asset dentro dela com o mesmo nome do arquivo.
A primeira parte já foi feita, agora vamos importar a imagem a ser utilizada no nosso Material com a textura. Para isso clique na pasta “Materials” e selecione o Material Verde novamente, exibindo suas propriedades no Inspector, conforme a Figura 18.
Versão 5.3 - Todos os Direitos reservados