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Cursos / Jogos Digitais / Desenvolvimento com Motores de Jogos II / Aula
Estamos iniciando hoje a aula 09, sejam bem-vindos! Na aula anterior, aprendemos sobre o processo de iluminação e como executá-lo em nosso jogo. Hoje, daremos um importante passo para desenvolvê-lo ainda mais. O tema da aula será: Computação gráfica.
A computação gráfica é a área da computação destinada à geração de imagens. No Unity, é o processo de exibir gráficos na tela chamado de renderização, ou Rendering, em inglês. Todo o processo de Rendering no Unity é tratado por Materials e Shaders.
Nesta aula, aprenderemos a criar e utilizar esses elementos, permitindo que você adicione cores e texturas no seu jogo, dando-lhe muito mais vida.
Ao final desta aula, você deverá ser capaz de:
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