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Cursos / Jogos Digitais / Desenvolvimento com Motores de Jogos II / Aula
Nesta aula aprendemos a criar os itens coletáveis do jogo, ou seja, os polígonos perdidos que o nosso personagem precisa resgatar. Utilizamos uma técnica chamada de colisores (Collider) para detectar se um objeto entrou em contato com outro. Criamos também um sistema para identificar se esse contato foi entre o personagem e um polígono através do uso de Tags. No Unity, os Colliders são fundamentais para a criação de jogos e, portanto, demos mais um passo importante na nossa trajetória de aprendizagem.
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