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Cursos / Jogos Digitais / Desenvolvimento com Motores de Jogos II / Aula
Para o nosso jogo criaremos um novo projeto chamado “Polygonal Rescue”, veja na Figura 1.
Com o projeto criado vá no painel Project e dentro da pasta Assets adicione outras 3 pastas:
Na Figura 2 você pode ver como se criam as pastas do projeto e, depois de criadas, elas devem estar como na Figura 3.
Aproveite para salvar a cena atual dentro da pasta Scenes com o nome “Principal” e pronto, já criamos nosso projeto e as pastas que utilizaremos por enquanto.
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