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arrow_back Aula 15 - Jogo Farm Coins - Parte 2

Atividade 02

  1. Faça um planejamento de um cenário desafiador e crie-o no Unity utilizando as técnicas estudadas.
  2. Crie regiões onde, se o jogador cair, o jogo será reiniciado. Para isso, utilize Colliders nelas e crie um script que verifica se o jogador entrou em contato com a região (o script pode ser um GameObject vazio com um Collider). Caso isso tenha ocorrido, carregue novamente a cena atual da mesma forma que fez com o sistema de mudança de fase do jogo Polygonal Rescue.

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