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Até agora você só testou o seu jogo no editor do Unity, entretanto é muito fácil exportá-lo para as diversas plataformas que o Unity suporta.
Com o jogo aberto, escolha a opção no menu File -> Build Settings…, de modo a exibir uma janela como a da Figura 25.
Na parte superior da janela, você tem uma lista das cenas que devem ser inseridas no seu jogo. Por padrão, essa lista vem vazia e você deve inserir as cenas desejadas simplesmente arrastando-as da janela Project para a janela Build Settings que está aberta, ficando com algo semelhante ao mostrado na Figura 26.
Você pode reordenar a lista de cenas arrastando-as para cima ou para baixo, porém deixando a primeira sempre como a cena inicial do seu jogo, ou seja, como a que será aberta assim que o jogo iniciar.
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