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arrow_back Aula 08 - Animação de Sprites – Parte II

Autoavaliação

  1. Para que servem as transições em animações no Unity?
  2. Para que são utilizados os parâmetros em um Animator Controller no Unity?
  3. Como funciona uma máquina de estados de uma animação?
  4. O que é uma Blend Tree? Como ela pode ajudar em animações 2D?

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