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arrow_back Aula 03 - Movimentação - Scripts e Conceitos

Atividade 01

  1. Em relação ao jogo que você está desenvolvendo, qual a taxa ideal de atualização para os seus inputs? Como ela se relaciona com as taxas de quadros do seu jogo?
  2. Quais os tipos de Input que podemos ter em um jogo? Cite 5 com exemplos de jogos que os utilizam.

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