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arrow_back Aula 03 - Movimentação - Scripts e Conceitos

Autoavaliação

  1. Defina o que é e qual a importância do Input.
  2. É possível ter um jogo sem que haja Input?
  3. Qual a taxa de atualização interessante para o Input?
  4. Como o Unity permite que o programador utilize nomes predefinidos para o Input de maneira a independer das configurações escolhidas pelo usuário?

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