Cursos / Jogos Digitais / Design de Jogos Digitais / Aula

arrow_back Aula 07 - Balanceamento

Autoavaliação

  1. Qual seria o principal propósito de balancear um jogo?
  2. Sempre é necessário balancear um jogo? Quando você acha que seria interessante manter um jogo desbalanceado?
  3. Dentre os jogos que você já jogou, existe algum elemento aparentemente desbalanceado? Algo que afetasse a jogabilidade? Tente fazer uma lista desses elementos. Como você poderia ajustá-los para melhorar a experiência do jogo?
  4. Existem outros aspectos além dos citados na aula que podem ser balanceados, como a duração de um jogo: um jogo pode ser longo ou curto, dependendo de seus objetivos. Você consegue pensar em situações nas quais um jogo longo pode ser desbalanceado? E no caso de um jogo curto?

Versão 5.3 - Todos os Direitos reservados