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arrow_back Aula 02 - Entradas do jogador e movimento

Resumo

Na aula de hoje, estudamos uma pequena amostra do sistema de entrada de comandos do usuário através de eixos virtuais e vimos uma introdução acerca de como movimentar objetos no Unity de acordo com as entradas do jogador. Ainda aprenderemos vários outros mecanismos de entrada e movimento, para você criar jogos bem mais interessantes.

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