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Cursos / Jogos Digitais / Desenvolvimento com Motores de Jogos II / Aula
Na aula de hoje, estudamos uma pequena amostra do sistema de entrada de comandos do usuário através de eixos virtuais e vimos uma introdução acerca de como movimentar objetos no Unity de acordo com as entradas do jogador. Ainda aprenderemos vários outros mecanismos de entrada e movimento, para você criar jogos bem mais interessantes.
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