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Na Asset Store do Unity, existe uma quantidade muito grande de assets que você pode utilizar, sendo muitos deles gratuitos. Reserve um tempo para pesquisar mais sobre eles em http://assetstore.unity3d.com
O FPSController que utilizamos tem vários atributos possíveis de serem ajustados. Um dos componentes adicionados nesse Prefab é o Character Controller, o qual serve como base para a criação de controladores de personagens especializados (como o FPSController). Para conhecer mais sobre ele, veja o link: https://docs.unity3d.com/Manual/class-CharacterController.html
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