Cursos / Jogos Digitais / Desenvolvimento com Motores de Jogos II / Aula
Nesta aula, aprendemos a utilizar a Asset Store para obter modelos 3D na loja oficial do Unity e também vimos como adicioná-los em uma cena. Criamos o cenário inicial do jogo com esses modelos e adicionamos o FPSController que implementa um personagem em primeira pessoa com recursos como andar, pular, correr e olhar para os lados.
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