Cursos / Jogos Digitais / Desenvolvimento com Motores de Jogos II / Aula
Crie agora um cenário mais extenso utilizando o asset Low Poly: Free Pack e as técnicas que aprendemos. Se desejar, pode também utilizar a Asset Store e baixar outros assets que considerar adequados para deixar seu jogo ainda mais interessante.
Aproveitem para explorar a primeira parte do jogo e aperfeiçoá-lo ainda mais, pois na próxima aula criaremos as moedas que serão coletadas, assim como os scripts que serão responsáveis por contar a quantidade de moedas obtidas. Além disso, criaremos alguns obstáculos mais dinâmicos para tornar seu jogo mais interessante.
Agora, assistiremos a um vídeo que mostra detalhadamente como adicionar no cenário do jogo Farm Coins um personagem em primeira pessoa.
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