Os materiais didáticos aqui disponibilizados estão licenciados através de Creative Commons Atribuição-SemDerivações-SemDerivados CC BY-NC-ND. Você possui a permissão para visualizar e compartilhar, desde que atribua os créditos do autor. Não poderá alterá-los e nem utilizá-los para fins comerciais.
Atribuição-SemDerivações-SemDerivados
CC BY-NC-ND
Cursos / Jogos Digitais / Modelagem 2D / Aula
Como vetorizamos a parte do ombro depois das demais, ao resetarmos a ordem o programa colocará essa parte sobre as outras partes vetorizadas, para a movermos para baixo das mangas azuis. Clique neste ícone que está no menu superior.
Agora acrescentaremos os detalhes.
Da mesma maneira que ocorreu com a cabeça, temos uma réplica fiel do bíceps e do ombro.
Ao final, as partes separadas que serão animadas devem ficar como na figura abaixo.
Versão 5.3 - Todos os Direitos reservados