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arrow_back Aula 04 - Personagem para Animação

4 – Criando Personagem Cut-Out - (cont.)

Como vetorizamos a parte do ombro depois das demais, ao resetarmos a ordem o programa colocará essa parte sobre as outras partes vetorizadas, para a movermos para baixo das mangas azuis. Clique neste ícone que está no menu superior.

Área vetorizada.
Ícone no menu superior.
Simulamos o sombreado do ombro.

Agora acrescentaremos os detalhes.

Da mesma maneira que ocorreu com a cabeça, temos uma réplica fiel do bíceps e do ombro.

Ombro e braço com seus devidos detalhes.

Ao final, as partes separadas que serão animadas devem ficar como na figura abaixo.

Todas as partes separadas do personagem.

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