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arrow_back Aula 12 - Introdução à Interface com o Usuário no Unity

Autoavaliação

  1. O que é e qual a importância do Canvas para as UIs?
  2. Quais os três modos possíveis para o Canvas? Pense em um exemplo de utilização para cada um deles.
  3. Para que serve o EventSystem?
  4. Como podemos configurar os Inputs que serão utilizados para interagir com a UI?
  5. Quais as facilidades trazidas pelo Rect Transform em relação ao Transform?

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