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Nas aulas sobre os componentes, você descobriu como criar frames no NetBeans e neles incluir painéis, rótulos, botões, combo boxes, entre outros. Entretanto, esses componentes não fazem nada se você não disser a eles o que fazer. Eles são completamente inúteis, mesmo ao serem clicados.
Nesta aula, você aprenderá como criar o código necessário para que um componente possa fazer alguma coisa quando o usuário clicar em um botão, por exemplo. Essa técnica chama-se event listening (traduzido grosseiramente como: escutador de eventos), que é um dos mais importantes aspectos de um programa Java. Pode parecer um pouco complicado inicialmente entender como isso funciona, mas você se adaptará.
Embora um event listening seja utilizado com maior frequência para responder a um clique do mouse, ele também pode ser utilizado para responder outros tipos de interações do usuário. Por exemplo, você poderá utilizar um event listening para executar alguma ação quando o usuário selecionar um item de um combo box, mover o mouse sobre um rótulo ou pressionar uma tecla do teclado, como TAB ou ENTER. Você saberá como alguns eventos funcionam e aprenderá a utilizá-los de acordo com a necessidade de cada situação.
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