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arrow_back Aula 10 - Acessibilidade e manutenção

Atividades de um Webdesigner

Manipulação de ferramentas de design gráfico

Um dos aspectos que citamos no curso é de que a aparência do site é importante para conquistar o usuário, e,então, falamos sobre a metáfora visual. Você pode criar uma metáfora visual sem nenhuma ferramenta gráfica, mas, se você souber manipular essas ferramentas, melhor,pois elas possibilitam a criação de storyboards e a adaptação ou criação de elementos gráficos que se encaixam adequadamente à metáfora idealizada. Dentre as ferramentas mais utilizadas, estão o CorelDRAW versão X7 e o Photoshop versão CS5, ambas pagas. Porém, há também ferramentas gratuitas, por exemplo, a ferramenta Pencil, disponível em <http://pencil.evolus.vn/>.

O Photoshop CS2 foi liberado para utilização gratuita. Você pode baixa-lo nesse link.

Desenvolvimento para web

Atualmente, os sites já não são mais somente informações para serem consultadas. Eles prestam serviços, muito além de ler os dados de um formulário e guardar esses dados. Um exemplo conhecido é o site de um banco. Nele, você pode acessar sua conta, como se estivesse em um caixa eletrônico e fazer diversos tipos de consultas, transferências, pagamentos e investimentos. Essas páginas não são especificadas com HTML e CSS puros. Em vez disso, linguagens de programação são usadas, tais como javascript, php, asp, rubyonrails, ou java. No curso Desenvolvimento Web do IMD, você aprenderá algumas linguagens de programação e outros assuntos interessantes relacionados a esse tópico.

Projetar para dispositivos móveis

Com o barateamento e avanço dos dispositivos móveis, não só laptops,mas, principalmente,os telefones celulares e tablets, surge a possibilidade de muitos negócios. Assim, é necessário considerar as características desses dispositivos e criar versões de sites para eles. As características mais impactantes são: tamanho da tela, acesso via um teclado minúsculo e tempo de acesso dos usuários a um site por meio desses dispositivos. Em: <http://www.w3.org/standards/webdesign/mobilweb>; <http://www.w3.org/TR/mobile-bp/>, acesso em: 19 out. 2015, são descritas as recomendações da W3C para autoria de páginas para dispositivos móveis.

Crossbrowser

Você aprendeu (X)HTML e CSS, mas não pense que tudo funciona como você imagina. Diferentes browsers dão suporte a essas tecnologias de maneiras diferenciadas.Por exemplo, um site que você projeta usando o Google Chrome como teste não necessariamente vai funcionar da mesma forma no Internet Explorer ou demais browsers. E pior, há diferenças significativas também entre as diversas versões de um mesmo browser. Sendo assim, você precisa criar o hábito de testar o site em diferentes browsers e diferentes versões. Em alguns deles, muitos erros acontecerão, principalmente no Internet Explorer 6 e anteriores, e será necessário saber como corrigir esses erros. Afinal de contas, você deseja que todos tenham acesso ao site. Você pode começar conhecendo uma lista dos erros mais frequentes nos diferentes browsers e como corrigi-los em <http://www.positioniseverything.net/>, Acesso em: 19 out. 2015, acessando o Browser Shots. Disponível em:<http://browsershots.org/>. Acesso em: 19 out. 2015, que é um site que gera uma figura do site escolhido em diferentes navegadores e versões.

Saber o preço de seu trabalho

Se você for trabalhar para uma empresa ou mesmo decidir ter o próprio negócio, é necessário saber quanto custa o seu trabalho. Dessa forma, você poderá estimar qual o custo de um projeto e quanto tempo levará para concluí-lo. Para isso, é necessário saber o que levar em conta e montar uma planilha dos custos do projeto. Em Watrall e Siarto( 2009), é ilustrado como esses dados são levantados e como uma planilha pode ser feita.

Enfim, esses são apenas alguns dos assuntos importantes nos quais você pode iniciar suas pesquisas. Com a base que você já tem de HTML e CSS, está apto a iniciar o estudo detalhado de qualquer um deles, ou mesmo de todos. Então, bons estudos!

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