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Cursos / Jogos Digitais / Criação de Personagens e Narrativas de Jogos / Aula
Nas duas últimas aulas vimos conteúdos que nos auxiliaram a idealizar personagens verossímeis para o design de games. Questões como a base arquetípica com as quais lidamos para conceber determinados tipos de personagens importantes nas narrativas clássicas, as características mais marcantes em cada tipo de personagem, como o herói da história e o vilão, princípios de design conceitual e a psicologia dos personagens são fundamentais para a produção de seres preciosos, raros, que ganhem expressividade ao longo da narrativa e conquistem o público.
Nesta aula, vamos mesclar os princípios conceituais e estéticos já observados anteriormente e acrescentar informações que ofereçam um panorama didático para o processo de criação de personagens para games.
Objetivos
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