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arrow_back Aula 12 - Adicionando Modelos 3D

Movendo um Modelo 3D

Para mover um modelo 3D como o da caneca que adicionamos na cena, você vai realizar o mesmo procedimento feito ao se mover um Cube, por exemplo. Clique na caneca que está adicionada na scene view e verá no Inspector o seu Transform, como na Figura 23.

Inspector detalhando a caneca adicionada na cena.

Note que como qualquer objeto do Unity ela tem um componente Transform com Position, Rotation e Scale. Para mover a caneca você pode digitar novos valores para as coordenadas X, Y e Z no Position ou utilizar a ferramenta de para modificar a posição da caneca utilizando o mouse.

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