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arrow_back Aula 02 - Rascunho, Esboço e Teoria das Cores

2 - Mão na Massa!

2.1 - Estudos de estilo:

  • Olhos e olhares: São muito importantes em todos os estilos de ilustração. O Estudo de olhares é fundamental para aprender a transmitir a expressão adequada de seu personagem. Dedique um período considerável para desenhar olhares de todos os tipos: frios, assustados, alegres, serenos, concentrados, assassinos...

    Figura 11 - Olhos.
    Olhos.
    Fonte: Alexandre Ferreira. Olhos. Disponível em: <http://alexandreilustrador.deviantart.com/art/Olhos-646659832> Acesso em: 25 de mar. 2017.

  • Cabeça e Expressões: Passar algum tempo esboçando diferentes tipos de cabeça fará muita diferença na hora de criar personagens definitivos para um game. Aliado a isso, a observação e o treino de diferentes expressões faciais também são muito importantes.

    Figura 12 - Rostos.
    Rostos.
    Fonte: Alexandre Ferreira. Rostos. Disponível em: <http://alexandreilustrador.deviantart.com/art/Rostos-646660112> Acesso em: 25 de mar. 2017.

  • Extração de Manequim: Esse exercício é muito bom para se treinar esboço e anatomia. Ponha um papel manteiga ou papel vegetal sobre uma fotografia ou figura de uma pessoa que esteja numa pose adequada ao trabalho que você pretende fazer e esboce a sua posição. Depois disso, redesenhe o mesmo esboço numa folha normal e sobre ele faça os detalhes que quiser. Dessa maneira, um menino empunhando uma vassoura pode ser transformado em samurai; um corredor profissional pode virar um cyborg assassino, e assim por diante.

    Figura 13 - Woman Pose.
    Woman Pose.
    Fonte: Alexandre Ferreira. Woman Pose. Disponível em: <http://alexandreilustrador.deviantart.com/art/WomanPOse-659539870> Acesso em: 25 de mar. 2017.

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