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arrow_back Aula 08 - Quests: associando personagens, mecânica e narrativa

Resumo

Hoje começamos a colocar tudo junto. Apresentamos rapidamente o conceito de mecânicas, que você já viu com mais detalhes nas aulas de game design. Então relacionamos esses conceitos com os gêneros de jogos mais conhecidos e apresentamos alguns casos práticos que reúnem tudo isso. Para fecharmos, relacionamos algumas sugestões para a criação de quests.

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