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Olá, seja bem-vindo(a) à aula 04! Nas aulas anteriores, você desenvolveu o cenário de um campo de futebol e os jogadores com alguns comportamentos e navegação. E como um bom técnico, mandou eles se aquecerem, preparando-os antes de uma partida.
Mas, cá pra nós, não dá para ficar só correndo de um lado para o outro. Como é futebol, tem de ter uma bola… para chutar! Hum... O jogador ainda nem aprendeu a chutar.
Então, prepara-se para ensiná-lo!
Conhecer noções básicas de estatística, probabilidade e de uma distribuição normal;
Compreender a definição de P;
Entender a utilização de probabilidades em um jogo usando o Unity;
Aplicar probabilidade para reconhecer padrões do usuário e para gerar ações em um personagem.
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