Os materiais didáticos aqui disponibilizados estão licenciados através de Creative Commons Atribuição-SemDerivações-SemDerivados CC BY-NC-ND. Você possui a permissão para visualizar e compartilhar, desde que atribua os créditos do autor. Não poderá alterá-los e nem utilizá-los para fins comerciais.
Atribuição-SemDerivações-SemDerivados
CC BY-NC-ND
Cursos / Jogos Digitais / Introdução a Jogos Digitais / Aula
GREGORY, Jason. Game engine architecture. CRC Press, 2009.
MCSHAFFRY, Mike. Game coding complete. Cengage Learning, 2012
WIKIPEDIA. Rendering (computer graphics. Disponível em <https://en.wikipedia.org/wiki/Rendering>. Acesso em: 30 ago. 2016.
WIKIPEDIA. Physics engine. Disponível em <https://en.wikipedia.org/wiki/Physics_engine>. Acesso em: 30 agosto 2016.
Versão 5.3 - Todos os Direitos reservados