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arrow_back Aula 02 - Classes, atributos e métodos

Atividade 03

  1. Dando continuidade a Atividade 2, vamos agora acrescentar os comportamentos dos objetos nas classes, escrevendo o código de seus métodos.
  2. De acordo com os exemplos vistos, crie uma classe chamada Livro e especifique os seus atributos e métodos.

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