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Nesta aula, desenvolvemos o passo a passo de um jogo da velha. Você viu as regras básicas do jogo, os requisitos para a sua implementação e desenvolveu diversas funções, cada uma com uma utilidade específica dentro do jogo. Você analisou, em detalhes, os aspectos funcionais de cada uma, como: desenho do tabuleiro na tela, determinação do jogador da vez, jogadas e suas validações e verificação de vitória ou empate. Ao final, viu como desenvolver a rotina principal (main, que chama as demais funções), implementar o jogo como um todo e testar. Divertido, não?
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