Cursos / Jogos Digitais / Inteligência Artificial para Jogos / Aula

arrow_back Aula 03 - Comportamentos de navegação II

Referências

MILLINGTON, Ian; FUNGE, John. Artificial Intelligence for Games. Morgan Kaufmann Eds. 2ª edição. 2009.

REYNOLDS, Craig. Steering behaviors for autonomous characters. Online version, 1999. Disponível em http://www.red3d.com/cwr/boids/. Acesso em: 05 abr. 2018.

BELIVACQUA, Fernando. Understanding Steering Behaviors. Online. 2012. Disponível em http://gamedevelopment.tutsplus.com/series/understanding-steering-behaviors--gamedev-12732. Acesso em: 05 abr. 2018.

Versão 5.3 - Todos os Direitos reservados